Бурогриб (эпохальный) [4/7]


http://sa.uploads.ru/t/qbl7Z.png

Исполин Железной Орды, вставший на якорь в водах рядом с владениями Верховного Молота, привлек внимание Бурогриба - древнего обитателя глубин. Этот гигант оставляет за собой только споры грибов и мох. Его основной инстинкт направлен на одно - уничтожить все следы цивилизации на Дреноре.

Вниманию рейда: отличия способностей босса от N/H

Ползучий мох — Наносит игрокам 46100 to 48400 урона от сил природы раз в секунду и снижает их скорость передвижения на 50%. Этот эффект восстанавливает грибным созданиям 2% здоровья раз в 2 сек. Этот эффект будет лечить грибных существ на 2$ их здоровья раз в 2 секунды.


ВАЖНО! Обязанность танков — не танковать никаких грибных тварюшек в ползучем мхе, так так он будет с бешеной скоростью лечить как мобов, так и Бурогриба.


   • Мох будет распространяться очень бодренько, начиная с краев поля боя. Название мха не врет: он будет постоянно пытаться подползти поближе к рейду.

   • Для того, чтобы расправляться с мхом вовремя, вам нужны люди, держащие в руках Огнемет и умеюшие его эффективно применять против ползучей заразы. Если вы помните 4 фазу Рагнароса, то механика покажется вам смутно знакомой. Очень, очень важно держаться от мха подальше; полезные грибы должны очищаться от окружающего их мха настолько быстро, насколько это возможно.


ВАЖНО! В эпохальном режиме очень важно выдать три огнемета в руки ДоТо-устойчивым или очень мобильным классам (охотники и баланс-бруиды идеально подходят для этой задачи) и поддерживать высокие стаки баффа Огонь в венах (и наносить с ним урон!) для того, чтобы дать рейду больше шансов успеть до того, как босс впадет в энрейдж и отправит всех на кладбище (и для того, чтобы справляться с весьма критичными ко времени убийства Грибными Плотоядами).


Гниль (танковая головная боль) — Наносит 9375 урона от сил природы каждую секунду. Эффект суммируется.
   • Это часть механики танкования Бурогриба. Эффект суммируется, так что танкам необходимо меняться на 4-5 стаках для того, чтобы дать стакам спасть.


ВАЖНО! Способность практически не изменилась. Основной танк пуллит Бурограба и танкует его до тех пор, пока не появится первый адд. Тогда офф-танк забирает босса, а мэйн-танк — адда. Таким образом стаки обнуляются, а танки не получают слишком большого дамага от атак и Плотояда, и Бурогриба одновременно.


Некротическое дыхание (танковая головная боль) — Наносит от 59422 до 60578 урона от сил природы раз в секунду всем противникам перед заклинателем. Эффективность получаемого ими исцеления снижается на 99%..


ВАЖНО! Способность практически не изменилась, разве что сильно вырос получаемый во время дыхания урон. Критически важно, чтобы танк, на которого сейчас будет применяться Некротическое дыхание, был абсолютно здоров, в противном случае, он может этого не пережить. ДПС в свою очередь должны быть уверены в том, что не стоят перед мордой босса, так как для них полученный урон от дыхания, скорее всего, будет фатален.


Заражение спорами — Наносит  7000 ед. урона от сил природы всем противникам каждую секунду. Эффект суммируется до 10 раз. Время действия — 3 сек.

   • Бурогриб начинает кастовать Заражение спорами, когда достигает 100 единиц энергии. Весь рейд окажется под воздействием пренеприятного стакающегося дебаффа, который наносит прорву урона. Лекари должны быть готовы к этому.


ВАЖНО! В эпохальном режиме важно распределять рейдовые сейвы на время действия Заражения спорами. ДПС во время действия способности должны помнить про личные сэйвы и то, что у них есть Лечебное снадобье на случай форс-мажорных ситуаций. Живые споры делают процесс переживания заражения спорами намного легче (подробнее об этом см. в секции "Полезные грибы").


Зов прилива — Могучий топот заставляет морские воды подняться и обрушиться на игроков, нанеся 243750 to 256250 ед. урона от магии льда.

http://wowimg.zamimg.com/uploads/guide/images/5327.jpg


ВАЖНО! Бурогриб использует эту способность только в мифическом режиме. Зов прилива  — очень простая и исключительно смертоносная способность. Огромная волна поднимерся из моря и пройдет по берегу, убивая всех, кто не успел среагировать. В стене воды всегда есть как минимум один просвет, в который нужно забежать, чтобы выжить. Положение просветов всегда выбирается случайным образом, поэтому будьте внимательны, чтобы успеть вовремя переместиться к безопасной зоне.


Взрывные поганки — прорастающие взрывные грибы наносят 195000 to 205000 ед. урона от огня игрокам в радиусе 3 м от точки взрыва.


ВАЖНО! Бурогриб использует эту способность только в мифическом режиме. По всему полю боя начинают прорастать Взрывные поганки. Прорастают они не все сразу, а волнами. А вот взрываются — все сразу. При взрыве грибы наносят практически летальный урон всему живому (и не грибному!) в радиусе 3 метров вокруг себя. В то как время встречи с большей частью поганок довольно легко избежать, грибы, проросшие в последние секунды каста, взрываются мгновенно, что сильно увеличивает риск умереть от неожиданного взрыва.



Вредные грибы

Спорострел


ВАЖНО! В эпохальном режиме Бурогриб призывает ЧЕТЫРЕХ Спорострелов (вместо двух в нормальном/героическом режиме).


Спорострел, использует Выстрел спорами, который наносит спдэшевый урон по всем игрокам в радиусе 8 метров от места разрыва споры. Спорострелы наносят весьма приличный урон и заставят рейд всерьез попотеть. Их необходимо убивать очень, очень быстро. Тишина и прерывания — лучшие способы уменьшить входящий в рейд урон (но ровно до той поры, пока это не мешает игрокам прерывать Ослабление Грибных Плотоядов).


ВАЖНО! Тишина и прерывания — лучшие способы уменьшить входящий в рейд урон (но ровно до той поры, пока это не мешает игрокам прерывать Ослабление Грибных Плотоядов). Например, Столп солнечного света — весьма эффективная способность для затыкания супостата, пока рейд убивает его. Убийство спорострелов должно быть приоритетом рейда номер один, иначе они медленно, но верно убьют весь рейд. Есть еще один способ уменьшить урон от этих аддов, если ваш рейд испытывает проблемы с их немедленным убийством: держать дистанцию в 8 метров между игроками.


Мыслегриб

Время от времени Бурогриб будет призывать Мыслегрибы, которые понижают скорость чтения заклинаний на 75% у всех находящихся вокруг игроков. Мили-ДПС должны быстро переключаться на эти грибы и убивать их, так они будут сильно осложнять жизнь кастерам из-за большого радиуса распространения дебаффа.

Грибной плотояд

Время от времени Бурогриб будет призывать Грибного Плотояда, обладающего смертоносной способностью Ослабление, которая, в случае, если ее не прервут, нанесет около 200k урона каждому игроку в рейде.

   • Для того, чтобы не иметь проблем с этой способностью, вам желательно иметь две группы прерывателей (по два прерывателя в каждой). Так вы сможете быть уверены, что каждый каст Ослабления будет сбит.

   • Не менее страшной являеется вторая способность Грибных Плотоядов: стакающийся бафф Плотояд. Прямо во время боя Плотояд жрет танка, повышая наносимый урон, скорость атаки и скорость чтения заклинаний на 15%. Если вы не успеваете убивать адда быстро, помните о том, что на 5-6 стаках дебаффа танку нужно активно прожиматься, а другим классам — активно его сэйвить.


ВАЖНО! Вы должны хотеть убить этого адда практически мгновенно, потому что при большм количестве стаков баффа сбить Ослабление становится невозможно.


Полезные грибы

Живой гриб

   • Время от времени Бурогриб будет милостиво призывать зелененький Живой гриб в случайной точке поля боя. Гриб появляется с 50% здоровья и начинает медленно умирать сразу после появления (Иссушение). Если вы полностью вылечите гриб, он получит бафф Живые споры и начнет исцелять игроков в радиусе 20 метров на 24k раз в секунду. С другой стороны, когда гриб вылечен, он получает больше урона и пытается засохнуть быстрее.

   • Скорее всего, вы будете использовать Живые споры для того, чтобы вылечить урон, нанесенный Заражением спорами. Сбейтесь в кучу под гриб и держите его здоровым все время, пока Бурогриб кастует заражение. Внимательно следите за тем, чтобы не вилечить Живой гриб раньше времени, как как это организует вашим лекарям лишний стресс (которого в этом бою и так предостаточно). Method рекомендуют приступать к лечению Живого гриба на 90-95 энергии босса.

   • Активный зеленый гриб выдает 250(!) тысяч ХПС, поэтому после активации под Заражение спорами и до момента полного поднятия рейда зеленый гриб должен жить). Есть мнение, что зеленого гриба, который прохилен до 100% сразу после начала аоешки хватает на все время ее действия, поэтому хилить его лишний раз по сути бесполезно. Не вызывает сомнения одно: если рейд стакнулся под зеленым грибом, он ДОЛЖЕН дожить до конца АоЕ, потому что возьми хоть 9 лекарей, заливающих рейд АоЕ-шками — все равно гриб будет хилить лучше.

Бодрогриб

   • Гриб, который будут отчаянно любить ваши дпс. Когда вылечен полностью, рейд получит бафф Споры бодрости — дающий 30% бафф к скорости и увеличивающий регенерацию маны.


ВАЖНО! Стоит отметить, что полезные грибы (особенно Бодрогриб) имеют явно прослеживаемую тенденцию прорастать в непосредственной близости от какого-либо члена рейда, так что чем плотнее группа, тем меньше придется совершать перебежек от одного гриба к другому и тем выше будет общий ДПС рейда.


Скорее всего, вы будете пытаться держать Бодрогриб здоровым настолько долго, насколько это возможно. В идеале, нужно стремиться к аптайму гриба от 25% и выше.[/b]


ВАЖНО! Грамотное распределение приоритетов между Живыми грибами и Бодрогрибами является одним из краеугольных камней успешного убиства босса. Лекари должны быть особенно осторожны, чтобы не вылечить слишком много Живых грибов до того, как начнется Заражение спорами. Вне фазы заражения спорами лкчше сосредоточиться на лечении Бодрогрибов, что того, чтобы бафф Споры бодрости держался как можно дольше. http://ru.wowhead.com/spell=633/lay-on-hands — отличный способ быстро поднять Бодрогриб до (почти) полного здоровья, а http://ru.wowhead.com/spell=116849/life-cocoon и http://ru.wowhead.com/spell=152118/clarity-of-will сильно помогут в поддержании его в добром здравии после того, как он уже вылечен и Иссушение дает о себе знать.


Сетап рейда

   • 2 танка
   • 4-5 лекарей: Method рекомендует использовать 4 лекарей, если они опытны и знают что делать. Дополнительный урон поможет вам сильно сократить урон в рейд, поскольку вы сможете убивать Спорострелов быстрее.
   • 12-13 ДПС: желательно иметь в рейдек ак минимум 4 мили-дпс для того, чтобы интерраптить Грибных плотоядов и 3 мобильных крассов, которые смогут использовать Огнемет.


Бой

Бой с Бурогрибом состоит всего из одной фазы. Это не только тест ваших дпс на то, способны ли они оперативно разбираться со всеми появляющимися аддами, но и коммуникационный тест для ваших лекарей, которые должны будут работать вместе, чтобы помочь рейду всем, чем только можно, при помощи грибов.

Пере тем, как спуллить Бурогриба, у вас будет возможность подобрать  с земли 3 Огнемета. Лучше всего, если их будут использовать рейндж-дпс — при этом предпочтительнее всего мобильные классы (например, такие как охотники), так как для того, чтобы качественно уничтожать мож, придется как следует побегать.

   • Пуллить босса лучше всего там же, где он стоит. Героизм нужно сдавать с пулла, чтобы влить в него настолько много урона, настолько это возможно, до того, как начнут появляться адды. Весь оставшийся бой вы должны будуте немедленно переключаться на аддов, как только они появятся.

• Медленно отводите босса в центр комнаты. Держите все поле зрения в радиусе обзора, чтобы не пропустить появление первого Живого гриба, и будьте готовы перемещаться к нему , как только Бурогриб достигнет полного столба энергии.

Что касается второго Живого гриба:

   • Method рекомендуют предпочесть второму Живому грибу Бодрогриб и использовать крупные рейдовые сейвы, чтобы пережить Заражение спорами. Это сильно поможет рейду пройти требования по дпс.

   • Вы можете пойти эту фазу в безопасности, предпочтя Живой гриб, если вы уверены, что вам хватит ДПС, чтобы убить босса. В этом случае спокойно ведите босса ко второму Живому грибу и переживайте Заражение спорами под его гостеприимной шляпкой. Внимательно следите за тем, чтобы в рейде был хотя бы один игрок, объявляющий, к какому грибу двигаться остальным. Обычно эту обязанность отавляют для лекарей, так как они знают, какие рейдовые кулдауны еще остались и могут спрогнозировать, выдержит ли рейд рискованную игру, или нет.


ВАЖНО! Всегда переключайтесь на аддов, когда они появляются. Помните: быстрое убийство эддов — более эффективный способ сохранить рейд живым, чем добавление дополнительного лекаря. Приоритет убийства аддов: Спорострелы >= Плотояд > Бурогриб


Внимательно следите за объявлениями босс-мод аддонов о том, что скоро Зов прилива. Так вы всегда будете к нему.

Повторите вышеописанные действия, не переставая сделить за тем, чтобы каждое Ослабление Плотоядов было прервано. Почните, что Плотояд должен умирать очень быстро.


Классовые советы

Специфические классовые советы от игроков Method

Друид, Рестор (Sonie)

   • Используйте Тревожный рев на Зов прилива для того, чтобы помочь рейду быстрее добраться до безопасного места. Этим вы спасете много жизней.

   • Если Споры бодрости в рейде используются правильно, ваша мана будет бесконечной, так что я рекомендую использовать во время этого боя талант Душа леса.

Жрец, ШП (Viklund)

   • Используйте Слово Тьмы: Смерть настолько часто, насколько возможно. Во время это боя будет масса аддов, на которых можно с успехом применять эту способность.

   • Помогайте вашим лекарям, используя щит перед Заражением спорами. Во время Заражения спорами это тоже работает.

   • Сохраняйте 5 сфер (не уверен в переводе, но ШП, думаю, поймут, о чем речь — прим. перев.) для Спорострелов.

   • Если рейд испытывает проблемы со Спорострелами, вы можете взять Наступление Тьмы. Однако вы потеряете по дпс в целом.

   • Если вы используете Наступление Тьмы, одновите ДоТы прямо перед тем, как появится спорострел и вы сможете скастовать на них Пронзание разума много-много раз.

Воин, Защита (Sco)

   • Главная головная боль воинов — это Некротическое дыхание, потому что с магической защитой у нас все не очень хорошо. Вы всегда должны иметь запасной кулдаун +Непроницаемый щит специально для этой способности.

Варлок (Gabzz)

   • Во время этого боя адды будут постоянно умирать, и этим нужно пользоваться. Спекнитесь в Разрушение и сохраняйте некоторое количество углей, так что вы сможете использовать Ожог Тьмы, когда адд начнет собираться умирать.

   • Важно использоватьХаос везде, где это возможно (и ка кможно больше!) — если возможно, то вместе с 3 кастами Ожога Тьмы .

   • Убивайте Спорострелов при помощи Стрел Хаоса для того, чтобы минимизировать урон в рейд, но никогда не опускайтесь ниже 1уголька.

Паладин, Воздаяние (Drquyn)

   • ИспользуйтеБожественный замысел, Окончательный приговор, Мягкость.

   • Используйте Символ массового экзорцизма, Символ правосудия и Символ длани жертвенности.

   • Кидайте  Длань жертвенности tна танков во время Некротического дыхания и поддерживайте Порицание (прим.перев. — не уверен в переводе, оригинал "Censure" на боссе и Грибных Плотоядах.

   • Сохраняйте 5 святой силы + прок Окончательного приговора для спорострелов, так вы сможете быстро переключаться и вносить в них бурстовый урон.


Видеогайды

FatBOSS TV

Method

Black Lotus

Как хилить гибы холипалом

via wowhead + wowhead